מהו דומירון?
דומירון הוא משחק אסטרטגיה מבוסס דפדפן המתנהל בזמן אמת נגד מאות שחקנים אחרים. המשחק מחולק לעונות של 90 יום — בכל עונה אתה מתחיל מאפס, בונה אימפריה, ומתחרה מי יגיע לדירוג הגבוה ביותר עד סוף העונה.
הניצחון תלוי אך ורק בךאסטרטגיה, עקביות, ושיתוף פעולה עם שחקנים אחרים.
מטרת המשחק
המטרה היא להגיע לדירוג הגבוה ביותר כשתסתיים העונה. הדירוג נקבע לפי עוצמת הלחימה הכוללת שלך — סכום כוח ההתקפה, ההגנה, הריגול, והסיור שלך.
- דירוג עיר
- מיקומך בין שחקני עירך (מתוך 5 ערים)
- דירוג גלובלי
- מיקומך בין כלל השחקנים בעונה
- מוקדש לתהילה
- השחקנים הטובים ביותר בסוף עונה נכנסים ל-Hall of Fame לנצח
לולאת המשחק
המשחק מתקדם בטיקים — כל 30 דקות מתבצעת עדכון אוטומטי של כל שחקני העונה.
- טיק (30 דקות)
- משאבים מיוצרים, תורות מתמלאות (+3 עד 200), דירוגים מתעדכנים
- תורות (Turns)
- נצרכות בתקיפות. מתמלאות בכל טיק עד לתקרה. ניהול תורות נכון הוא מפתח
- עונה (90 יום)
- כל שחקן מתחיל מאפס. הדירוג שנבנה לאורך 90 יום קובע את הניצחון
משחק קבוע בכל יום — גם 15 דקות — שווה הרבה יותר ממרתון פעם בשבוע. הטיקים עובדים בשבילך כל הזמן.
משאבים
ארבעה משאבים מניעים את כל פעולות המשחק. כולם מיוצרים על ידי עבדים במכרות בכל טיק.
זהב
מטבע ראשי — לאימון, לקנייה, ולהפקדה בבנק
ברזל
לאימון פרשים ולציוד קרב
עץ
לשדרוגי פיתוח ולפריטים בחנות
מזון
אחזקה שוטפת של הצבא בכל טיק
משאבים שאינם בבנק חשופים לבזיזה. לפני שאתה מתנתק — הפקד זהב בבנק.
אוכלוסייה ועבדים
אוכלוסייה חופשית היא מאגר השחקן לגיוס — ממנה מאמנים את כל סוגי היחידות. גידול האוכלוסייה תלוי ברמת פיתוח העיר שלך.
- אוכלוסייה חופשית
- מאגר הגיוס. כל יחידה שמאמנים מפחיתה מהמאגר
- עבדים
- האמצעי היחיד לייצור משאבים. מאומנים ב-0 זהב + אוכלוסייה חופשית
- פרשים
- חזקים פי 3 מחייל רגיל ואינם יכולים להיהרג בקרבות. עולים 500 זהב + 2 אוכלוסייה חופשית ליחידה
תאמן עבדים ראשון. בלי ייצור משאבים — הכל עוצר. הצבא יבוא אחר כך.
מכרות וייצור
בעמוד המכרות מקצים עבדים לייצור כל סוג משאב. הכמות המיוצרת בכל טיק = מספר העבדים × קצב ייצור × מכפיל רמת פיתוח.
- הקצאה
- גרור את מספר העבדים לכל מכרה. השמירה נשלחת לשרת
- קצב ייצור
- עולה עם שדרוג פיתוח העיר (רמת מכרה זהב/ברזל/עץ/מזון)
- איזון
- השקע יותר עבדים במשאב שנגמר לך הכי מהר
אימון כוחות
ממירים אוכלוסייה חופשית ליחידות לחימה. כל יחידה תורמת לעוצמת הדירוג שלך.
מיומנויות אימון (Training Levels) משדרגות את עוצמת יחידותיך לצמיתות — משתלם להשקיע בהן.
מערכת הקרב
תוקפים שחקנים באותה עיר בלבד. הקרב מוכרע מיידית על בסיס עוצמת הלחימה. מנצח מי שיש לו ECP (Effective Combat Power) גבוה יותר.
- עלות תקיפה
- תורות + מזון לאחזקה
- ניצחון
- בוזזים חלק מהזהב, ברזל, עץ ומזון שלא בבנק — 1.5% לתור, כפול היחס בכוח (עד פי 2), ולא יותר מ-25% מכל משאב בתקיפה אחת
- הפסד
- אין בזיזה, הפסד חיילים
- דעיכת שלל
- תקיפות חוזרות על אותו שחקן ב-12 שעות מניבות פחות: 70%, 40%, 20%, ואז 10% — גם כשהתוקפים שונים
- הריגות
- אחרי 5 תקיפות באותה שעה על אותו יעד — חיילי המגן לא נהרגים יותר (שלל עדיין נלקח)
- מגן משאבים
- מגן פעיל מונע בזיזה לחלוטין
- מגן חיילים
- מגן פעיל מונע איבוד יחידות מצד המגן
השתמש בסיירים לפני תקיפה — הם חושפים את הכוח האמיתי של היריב ומורידים את הסיכון.
ריגול
שלח מרגלים לאסוף מידע על יריבים לפני תקיפה. משימת ריגול מצליחה חושפת: צבא, משאבים, בנק, וציוד.
- הצלחה
- תלויה במספר המרגלים שלך מול רמת הריגול של המגן
- כישלון
- משימה שנכשלת מאבדת 2% מהמרגלים שלך; הצלחה מפילה 1% מסיירי המגן
- שימוש
- השתמש בריגול לפני כל תקיפה גדולה
הבנק
הגנה על הזהב שלך היא אחד הדברים החשובים במשחק. הפקדת זהב בבנק הופכת אותו לבלתי ניתן לגניבה — ומרוויח ריבית פעם ביום.
- הפקדה
- מזהב ברשותך לחשבון הבנק. מוגן לחלוטין
- ריבית
- משולמת פעם ביום ב-20:00 על יתרת הבנק. מרמה 1 (0.25%) עד רמה 10 (1.5%)
- שדרוג
- שדרג את רמת הריבית לתשואה גבוהה יותר — השקעה לטווח ארוך
- מגבלה יומית
- 2 הפקדות ביום (אפשר להרחיב בלחש גיבור). משיכה — ללא הגבלה
הרגל: לפני כל יציאה מהמשחק, הפקד את הזהב שלך. פשרה אחת יכולה לעלות שעות של ייצור.
פיתוח עיר
שישה מבנים שניתן לשדרג, כל אחד מגביר היבט אחר של האימפריה שלך. השדרוגים מצטברים ולצמיתות.
הגיבור שלך
הגיבור הוא מערכת הלחשים האישית שלך. הכול מופעל במאנה, שמתחדשת לבד — ואפשר להמיר אליה יהלומים (1:1).
- מאנה
- +1 בכל טיק (48 ביום) לכל שחקן, ללא תלות ברמה
- מגינים
- מגן משאבים ומגן חיילים — 25 מאנה לשעה, עד 23 שעות בכל חלון של 24 שעות (תמיד נשארת שעה אחת חשופה)
- לחשים ל-24 שעות
- הגברת ייצור (+15/30/45%), כוח קרב (+10/15/20%), הנחה בחנות, אוכלוסייה נוספת, הפקדות נוספות, ריבית נוספת
- תקרה
- סך כל הבונוסים מסוג אחד לעולם לא עובר 50%
הפעל מגן לפני שאתה מתנתק לזמן ארוך, ושמור מאנה ללחש קרב ביום שאתה מתכנן מתקפה גדולה.
מערכת השבטים
שבטים הם ציר שיתוף הפעולה המרכזי במשחק. שחקן יחיד לעולם לא יוכל להתחרות בשבט מאורגן ופעיל.
- הצטרפות
- הצטרף לשבט בעיר שלך, או הקם חדש ב-1,900 יהלומים. עד 20 חברים
- תפקידים
- מנהיג (1) · סגנים (עד 3) · חבר
- לחשים קבוצתיים
- המנהיג או סגן מפעיל לחש בזהב מהמשאבים שלו: קריאת קרב (+25% התקפה), מגן שבט (+15% הגנה), ברכת ייצור (+20%), ועוד
- מס יומי
- מס זהב יומי אוטומטי מכל חבר ב-20:00 — עובר למנהיג
- רמת שבט
- שדרוג רמה (1-5) בזהב — כל רמה מגדילה את בונוס השבט בקרב (5% עד 15% מכוח השבט)
הצטרף לשבט ברגע שניתן. בונוס השבט בקרב והלחשים הקבוצתיים (מגן, קרב, ייצור) מקנים יתרון שלא ניתן להשיג לבד. לעבור עיר אפשר רק מחוץ לשבט.
דירוגים ותהילה
הדירוג מתעדכן בכל טיק ומשקף את עוצמת הלחימה הכוללת שלך.
- עוצמת לחימה
- סכום כוח התקיפה, ההגנה, הריגול, והסיור
- דירוג עיר
- מיקומך בין שחקני אחת מ-5 הערים
- דירוג גלובלי
- מיקומך בין כל שחקני העונה
- Hall of Fame
- מיקומי TOP בסוף עונה — זיכרון לנצח
טיפים למתחילים
אמן עבדים ראשון. בלי משאבים — הכל עוצר. מספר גדול של עבדים הוא הפעולה הראשונה שכדאי לעשות.
שדרג מכרות ואוכלוסייה לפני שאתה בונה צבא. תשתיות מצטברות לאורך כל העונה.
הצטרף לשבט בהקדם. הלחשים הקבוצתיים מספקים יתרון שלא ניתן להשיג לבד.
הפקד זהב בבנק לפני שאתה מתנתק. גניבה אחת עלולה לאחר אותך שעות.
לפני תקיפה — שלח סיירים. יש הבדל בין לנצח בקלות לאבד חיילים ללא תועלת.
שמור על כולמת ה-kill cooldown: אחרי שהרגת יחידות מאויב, יש להמתין 6 שעות לפני תקיפה מחדש.
שדרג את הגיבור. בונוסי כישורים (5-10%) שווים הרבה יותר ככל שהצבא שלך גדל.